Zīmuļu zīmēšana Ceļvedis amatieriem

Šis redaktora sleja iemācīs jums zīmuļu skicēšanas pamatus, sākot no pareizā zīmuļa lēmumi līdz diezgan daudz efektu radīšanai. Mēs apskatīsim visu, kas jums jāzina, lai jūs varētu sāktu, tostarp:
- Īstena zīmuļa skaits
- Zīmuļa rokturis
- Fundamentālais gājieni
- Ēnošanas stratēģijas
- Blendēšanas stratēģijas
- Detaļu pievienošana
- Tekstūru veidošana
- Sastāvs
- Problēmas un risinājumi
Līdz šī raksta beigām jums var būt izturīgs fundaments skicēšanai izmantojot zīmuli un varēsit pats noskaidrot skaistas skices.
| Kalpot kā | Risinājums |
|---|---|
| Grafīts | Zīmuļa svina veids, kas konstruēts no oglekļa un māla. |
| Zīmuļu skicēšana | Zīmēšanas viens veids, caur kuru attēlu veidošanai izmanto zīmuli. |
| Skicēšanas noteikumi | Zīmēšanas izmantojot zīmuli pamati. |
| Zīmējums | Humanitārās zinātnes radīt attēlus pie virsmas. |
| Art | Radoša cilvēka emociju un pieredzes izpausme. |

II. Pareizā zīmuļa skaits
Jūsu izredzētais zīmuļa veids var būt būs atkarīgs no efekta, kuru mēģināt aizsniegt. Vispārīgai skicēšanai HB zīmulis ir saprātīga izvēle. Tumšākām un dramatiskākām skicēm varat gūt labumu cietāku zīmuli, kā piemērs, 2H par to, ja 4H. Mīkstākām un smalkākām skicēm varat gūt labumu mīkstāku zīmuli, kā piemērs, 6B par to, ja 8B.
Izvēloties zīmuli, jums būs nepieciešams apsvērt papildus svina pakāpi. Svina punkts ir izvēle, kas apzīmē svina cietību. Ņemot vērā labāks viens vai vairāki, ņemot vērā izturīgāks ir svins.
Šeit ir tabula, caur kuru parādītas dažādas svina veidi un to atbilstošā cietība:
| Vadošā punkts | Cietība |
|---|---|
| 9H | Ārkārtīgi sarežģīts |
| 8H | Sarežģīts |
| 7H | Ārkārtīgi sarežģīts |
| 6H | Sarežģīts |
| 5H | Sarežģīts |
| 4H | Vidēji grūts |
| 3H | Vidēji grūts |
| 2H | Vidēji grūts |
| H | Vidēja |
| F | Vidēja |
| HB | Vidēja |
| B | Sentimentāls |
| 2B | Sentimentāls |
| 3B | Sentimentāls |
| 4B | Sentimentāls |
| 5B | Sentimentāls |
| 6B | Ārkārtīgi sentimentāls |
| 7B | Ārkārtīgi sentimentāls |
| 8B | Ārkārtīgi sentimentāls |
| 9B | Ārkārtīgi sentimentāls |
III. Zīmuļa rokturis
Veidam, kā var jūs turat zīmuli, var būt milža sekas pie skiču kvalitāti. Ir 2 galvenie zīmuļu rokturi: normālais rokturis un modificētais rokturis.
Normālais rokturis ir vistipiskākais zīmuļa turēšanas veids. Tas pievieno zīmuļa turēšanu vairāki no īkšķi un rādītājpirkstu, vidējam pirkstam atrodoties virs zīmuļa. Šis rokturis ir pieņemams nelielu, detalizētu atzīmju veidošanai.
Modificētais rokturis ir tradicionālā roktura atšķirība. Tas pievieno zīmuļa turēšanu vairāki no īkšķi un rādītājpirkstu, vidējo pirkstu aptinot ap zīmuli. Šis rokturis ir pieņemams lielāku, drosmīgāku atzīmju veidošanai.
Beigās viens no labākajiem veidiem, kā var noteikt, kurš rokturis jums ir visproduktīvākais, ir eksperimentēt izmantojot abiem rokturiem un skatīties, kuri tas kaut kā šķiet ērtāks un dabiskāks.
IV. Fundamentālais insulti
Ir pāris elementārais triepieni, kurus varat gūt labumu, lai jūs varētu zīmuļa skicēs izveidotu dažādus efektus.
Primārais sitiens ir izšķilšanās insults. Šis ir viegls gājiens, kas notiek veikts, velkot paralēlas celmi kopā ar. Varat pārslēgties atstarpi vairāki no rindām, lai jūs varētu radītu dažādus efektus.
Otrais sitiens ir šķērssvītrojums. Šis ir gājiens, kas notiek veikts, velkot divas paralēlu līniju kopas taisnā leņķī viena pretstatā otru. Šo triepienu var arī gūt labumu, lai jūs varētu radītu dažādus efektus, sākot no gaiša ēnojuma līdz tumšai, cietai ēnai.
3. sitiens ir kontūru insults. Šis ir triepiens, kas notiek veikts, sekojot objekta malām. Šo triepienu var arī gūt labumu, lai jūs varētu skicēs radītu dziļuma un apjoma sajūtu.
Ceturtais sitiens ir scribling insults. Šis ir triepiens, kas notiek veikts, gadījuma kārtā izdarot atzīmes pie papīra. Šo triepienu var arī gūt labumu, lai jūs varētu radītu dažādus efektus, sākot no vieglas tekstūras līdz tumšai, cietai masai.
5. sitiens ir dzēšanas insults. Šis ir triepiens, kas notiek veikts, dzēšot skices porcijas. Šo triepienu var arī gūt labumu, lai jūs varētu izveidotu izcēlumus, ēnas un citus efektus.

V. Ēnošanas stratēģijas
Ēnošana ir princips metode zīmuļu skicēšanā. To var arī gūt labumu, lai jūs varētu radītu dziļuma un apjoma sajūtu, papildus piešķirtu zīmējumiem reālismu. Varat gūt labumu vairākas dažādas ēnošanas veidi, un katrai no tām ir savi unikālie rezultāti.
Viens no visvairāk visvienkāršākajiem ēnošanas paņēmieniem notiek pazīstams kā izšķilšanos. Izšķilšanās pievieno atšķirīga garuma un blīvuma paralēlu līniju izveidi. Ņemot vērā tuvāk celmi pozicionēts pilns, ņemot vērā tumšāka var būt ēna. Izšķilšanos var arī gūt labumu, lai jūs varētu radītu dažādus efektus, sākot no maigām ēnām līdz asiem kontrastiem.
Vēl viens biežs ēnošanas metode notiek pazīstams kā šķērssvītrošanu. Šķērssvītrošana pievieno krustojošu līniju sērijas izveidi. Ņemot vērā diezgan daudz līniju izmantosit, ņemot vērā tumšāka var būt ēna. Šķērssvītrojumu var arī gūt labumu, lai jūs varētu radītu reālistiskāku dziļuma un apjoma sajūtu.
Ar nolūku izveidotu sarežģītākus ēnojuma efektus, varat papildus gūt labumu izšķilšanās un šķērssvītrojuma kombināciju. Kā piemērs, varat gūt labumu izšķilšanos, lai jūs varētu izveidotu ēnas pamatformu, un tāpēc gūt labumu šķērssvītrojumu, lai jūs varētu pievienotu sīkāku informāciju un dziļumu.
Ēnojot jums būs nepieciešams gūt labumu vieglu pieskārienu un vienmērīgi veidojot ēnas tumsu. Tas var palīdzēt noskaidrot vienmērīgu un dabisku pāreju vairāki no gaišajiem un tumšajiem zīmējuma apgabaliem.
Varat papildus gūt labumu atšķirīga tips zīmuļus, lai jūs varētu radītu dažādus efektus. Kā piemērs, grūts zīmulis radīs vieglu, smalku ēnu, tomēr sentimentāls zīmulis – tumšu, dramatisku ēnu.
Eksperimentējiet izmantojot dažādām ēnošanas metodēm un zīmuļiem, līdz atrodat kombināciju, kas jums mīlu to. Praktizējot, jūs varēsiet noskaidrot skaistus un reālistiskus ēnojuma efektus savās zīmuļu skicēs.

VI. Sajaukšanas stratēģijas
Sajaukšana ir metode, ko izmanto, lai jūs varētu izveidotu vienmērīgas pārejas vairāki no dažādām vērtībām par to, ja krāsām. Ir dažādas sajaukšanas metodes, no kurām katra rada atšķirīgu efektu.
Dažas no visizplatītākajām sajaukšanas metodēm ir:
- Berzēšana: šī ir vienkāršākā sajaukšanas viens veids, kas nāk komplektā vienkāršu divu par to, ja vairāku zīmuļa sitienu berzi pilns.
- Smērēšana: šis metode pievieno pirkstu par to, ja cita instrumenta izmantošanu, lai jūs varētu zīmuļa triepienus pilns notraipītu.
- Asināšana: šis metode pievieno cieta, švīkstoņa priekšmeta, kā piemērs, skaidra nauda par to, ja plastmasas gabala, izmantošanu, lai jūs varētu pilns saspiestu zīmuļa vēzienus.
- Paceļot: šis metode pievieno mīcītas dzēšgumijas par to, ja tortiljona izmantošanu, lai jūs varētu noņemtu daļu pigmenta no papīra, padarot vieglāku vērtību.
Blendēšanas metodes skaits var būt atkarīga no vēlamā efekta. Kā piemērs, berzēšana radīs vienmērīgu, sajauktu efektu, savukārt smērēšana radīs teksturētāku, gleznieciskāku efektu. Spodrināšanu var arī gūt labumu, lai jūs varētu radītu spīdīgu, metālisku efektu, savukārt liftingu var arī gūt labumu, lai jūs varētu radītu izcēlumus.
Blenderējot jums būs nepieciešams gūt labumu vieglu spiedienu un blendēt vienmērīgi. Tas var palīdzēt turēties pa gabalu no no notraipīšanas par to, ja skarbu līniju uzkrāšanās. Svarīgi varētu arī būt blendēt tādā pašā virzienā kā var zīmuļa vēzienus.
Blendēšana ir daudzpusīga viens veids, ko var arī gūt labumu diezgan daudz efektu radīšanai. Eksperimentējot izmantojot dažādām blendēšanas tehnikām, var arī iemācīties, kā veidojot reālistiskus, izteiksmīgus zīmējumus.
VII. Detaļu pievienošana
Detaļu pievienošana skicēm var arī sniegt palīdzīgu roku tās iedvest dzīvību un padarīt tās reālistiskākas. Ir pāris diezgan daudz šķirnes, kā var lai pievienotu informāciju paļaujoties no efekta, ko mēģināt aizsniegt.
Viens veids, kā var lai pievienotu informāciju, ir gūt labumu izšķilšanos. Izšķilšanās ir metode, caur kuru notiek izmantotas paralēlas celmi, lai jūs varētu radītu dziļuma un tekstūras sajūtu. Ar nolūku izšķiltu, sāciet, uzzīmējot vieglas kontūras objektam, kuru mēģināt zīmēt. Šī fakta dēļ izmantojiet zīmuli, lai jūs varētu zīmētu paralēlas celmi virs kontūras, sākums izmantojot gaišāko vērtību un vienmērīgi virzoties pie tumšāko vērtību.
Vēl viens veids, kā var lai pievienotu informāciju, ir gūt labumu šķērssvītrojumu. Šķērssvītrošana ir līdzīga izšķilšanai, atšķirībā no to, ka celmi pievilina perpendikulārā leņķī viena pretstatā otru. Tas rada diezgan daudz teksturētu efektu.
Varat papildus lai pievienotu sīkāku informāciju, ar zīmogu. Stippling ir metode, caur kuru izmanto mazus punktus, lai jūs varētu radītu tekstūras sajūtu. Ar nolūku zīmētu, sāciet, uzzīmējot vieglas kontūras objektam, kuru mēģināt zīmēt. Šī fakta dēļ izmantojot zīmuli uzzīmējiet mazus punktus virs kontūras, sākums izmantojot gaišāko vērtību un vienmērīgi virzoties pie tumšāko vērtību.
Pēdējoreiz, varat lai pievienotu informāciju, ar ēnojumu. Ēnošana ir metode, caur kuru notiek izmantotas dažādas grafīta vērtības, lai jūs varētu radītu dziļuma un apjoma sajūtu. Ar nolūku tonētu, sāciet, uzzīmējot gaišas kontūras objektam, kuru mēģināt zīmēt. Šī fakta dēļ izmantojiet zīmuli, lai jūs varētu pievienotu tumšākas vērtības apgabaliem, kas ir ēnā, un gaišākas vērtības apgabaliem, kas ir apgaismoti.
Ceļu šīs dažādās metodes, jūs varat lai pievienotu skicēm galvenie punkti un noskaidrot reālistiskākus un izteiksmīgākus zīmējumus.

Tekstūru veidošana
Faktūru veidošana ir labs veids, kā var lai pievienotu skicēm interesi un reālismu. Ir liels skaits diezgan daudz tipu, kā var noskaidrot tekstūras, taču dažas no visizplatītākajām metodēm pievieno:
- Ceļu izšķilšanos un krustojumu
- Stippling lietošana
- Ceļu sajaukšanu
- Ceļu berzes
- Ceļu kolāžu
Katrai no šīm metodēm ir savas unikālās dažas lieliskas priekšrocības un neveiksmes, šī iemesla dēļ jums var būt jāeksperimentē, lai jūs varētu noskaidrotu, kamīna no tām ir vispiemērotākā.
Šeit ir pāris informācija faktūru veidošanai izmantojot zīmuli:
- Sāciet izmantojot vieglu pieskārienu un vienmērīgi palieliniet sitienu intensitāti.
- Izmantojiet dažādus zīmuļus, lai jūs varētu izveidotu dažādas tekstūras.
- Nebaidieties eksperimentēt!
Drīzāk vingrinoties, izmantojot savu zīmuli varēsit noskaidrot dažādas faktūras.
IX. Sastāvs
Kompozīcija ir elementu formāts mākslas darbā. Zīmuļu skicēšanā kompozīcija attiecas pie tipu, kā var jūs kārtojat objektus savā zīmējumā. Kompozīcijas uzdevums ir radīt vizuāli pievilcīgu un interesantu tēlu.
Ir dažas dažādas lietas, kas jāpatur prātā, veidot zīmuļa skici. Sākotnēji, jums ir jāņem ņem vērā jūsu zīmējuma fokusa zināmā mērā. Šis ir zīmējuma lieta par to, ja pasaule, pie kuru skatītājam jākoncentrējas. Fokusa zināmā mērā jānovieto vizuāli nozīmīgā nevis, kā piemērs, zīmējuma vidū par to, ja divu diagonālo līniju krustpunktā.
Otrkārt, jums ir jāņem ņem vērā zīmējuma noturība. Līdzsvarotam zīmējumam ir līdzvērtīgs apgrūtinājums abās lapas pusēs. Jūs varat noskaidrot līdzsvaru, ar simetrisku par to, ja asimetrisku kompozīciju. Simetriska kompozīcija apzīmē, ka abas zīmējuma aspekti ir viena otras spoguļattēli. Asimetriska kompozīcija apzīmē, ka abas zīmējuma aspekti atšķiras viena no otras.
Treškārt, jums ir jāņem ņem vērā negatīvā vieta jūsu zīmējumā. Negatīvā attālums ir zīmējuma telpa, kuru neaizņem sīkrīki. Negatīvo telpu var arī gūt labumu, lai jūs varētu radītu vizuālu interesi un pievērstu skatītāja uzmanību zīmējumam.
Pēdējoreiz, jums ir jāņem ņem vērā jūsu zīmējuma kopā noskaņojums. Zīmējuma noskaņu var arī radīt gan priekšmeti skaits, gan saules gaismas un ēnas lietošana, gan objektu izkārtojuma veids.
Šeit ir pāris informācija, kā var noskaidrot zīmuļa skices:
- Izmantojiet dažādus līniju biezumus un vērtības, lai jūs varētu radītu interesi.
- Izmantojiet negatīvo telpu, lai jūs varētu radītu vizuālu interesi un pievērstu skatītāja uzmanību zīmējumam.
- Eksperimentējiet izmantojot pārāk daudzskaitlīgiem kompozīcijas aranžējumiem, līdz atrodat to, kas jums mīlu to.
- Nebaidieties pārkāpt noteikumus!
Kompozīcija ir izšķiroša zīmuļu skicēšanas elements, taču kā veids, kā varētu arī būt mākslas veids pati attiecībā uz sevi. Eksperimentējiet izmantojot pārāk daudzskaitlīgiem kompozīcijas aranžējumiem, līdz atrodat to, kas jums mīlu to. Praktizējot, jūs varēsiet noskaidrot skaistas un saistošas zīmuļu skices.
J: Jebkurš ir visefektīvākais zīmuļa veids skicēšanai?
A: Pie šo jautājumu nešķiet esam viennozīmīgas risinājumi, ņemot vērā visproduktīvākais zīmuļa veids skicēšanai var būt būs atkarīgs no jūsu individuālajām vajadzībām un vēlmēm. Alternatīvi pāris dažreiz informācija pievieno zīmuļa izvēli izmantojot mīkstu vadu (2H par to, ja mīkstāku) ēnošanai un cietāku vadu (H par to, ja cietāku) kontūru zīmēšanai.
J: Padomi, kā precīzi nest zīmuli skicēšanai?
A: Ir liels skaits diezgan daudz tipu, kā var nest zīmuli skicēšanai, taču vistipiskākais ir izraut zīmuli vairāki no īkšķi un rādītājpirkstu, izmantojot vidējo pirkstu atbalstot zīmuli no apakšas. Varat papildus mēģināt nest zīmuli izmantojot rādītājpirkstu un īkšķi stobra pretējās pusēs par to, ja izmantojot rādītājpirkstu un īkšķi pilns vienā stobra pusē. Eksperimentējiet izmantojot pārāk daudzskaitlīgiem rokturiem, līdz atrodat tādu, kas sajūtas mierā un ļauj jums noskaidrot gludas, kontrolētas atzīmes.
J: Kādi ir galvenie triepieni, kas notiek izmantoti skicēšanā?
A: Skicēšanā izmantotie elementārais triepieni ir ceļš, aplis, elipse un kv.m.. Ceļš ir vienkāršākais triepiens, un to var arī gūt labumu, lai jūs varētu izveidotu kontūras, zīmētu galvenie punkti un izveidotu ēnojuma efektus. Aplis notiek izmantots, lai jūs varētu izveidotu sfēras un citus noapaļotus objektus. Elipsi izmanto, lai jūs varētu izveidotu ovālus un citus iegarenus priekšmetus. Kv.m. notiek izmantots, lai jūs varētu izveidotu kubus un citus iegarenais objektus.






